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Corona Renderer(C4D实时交互式渲染器) V5.0官方版

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  • 软件大小:118.1MB
  • 更新日期:2020-12-09
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:国产软件
  • 软件热度:
  • 官方网站:暂无
  • 适用平台:WinAll/

  Corona Renderer 5 for Cinema4D是一款C5D即时交互式渲染器,适用应用NVIDIA GPU减噪,它将具备R21兼容模式,可以在渲染期内或以后调节灯源的色调和抗压强度,作用十分强劲。

Corona Renderer(C4D实时交互式渲染器)

【功能介绍】

  交互式渲染

  依靠交互式渲染(IR),道别检测渲染。如今,您能够在调节照明灯具,材料,物件及其具体情景中的一切內容时,几近及时地意见反馈图像的外型。

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  去噪

  应用去噪作用能够节约达到70%的渲染時间!那样就不用等候渲染模块根据测算附加的安全通道来消除噪音,只是去噪智能化地检验并消除剩下的噪音。下边的实例显示信息了彻底去噪的图像和沒有去噪的图像中间的差别,两者都渲染了三十次:

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  去噪有二种设计风格。第一种是高品质去噪,它在CPU上运作,出示靠谱和高品质的結果,但运作時间很有可能更长,而且只有用以最后渲染。

  第二种种类是NVIDIA GPU去噪,它在GPU上运作(必须兼容的NVIDIA GPU),能够比高品质快得多,但很有可能会导入大量的模糊不清或伪像,而且能够用以交互式渲染及其最后渲染。

  应用去噪开展最后渲染时,您能够在初始渲染和去噪版本号中间开展混和,以在消除杂点和保存关键点中间寻找适当的均衡点。

  LightMix

  Interactive LightMix容许您在渲染期内或以后调节灯源的色调和抗压强度。它是对电晕放电灯或发亮材料的溫暖,色调或色度开展细微调节的理想化挑选,也可用以更为极端化的转变,如大白天变成夜里,不用再次渲染!

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  除开解决Corona 灯和发亮的材料外,它还能够与Corona Sun和Corona Sky或HDRI图像的自然环境照明灯具相互配合应用,因而您不用再次渲染就可以操纵照明灯具的各个领域。

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  连接点材料在线编辑器

  Cinema 5D R20导入了自身的连接点材料,但他们与Corona连接点材料在线编辑器(或通称连接点在线编辑器)的主要用途不一样。尽管原生态C5D连接点材料是一种与众不同的材料种类,但电晕放电连接点在线编辑器是您全部材料的全局性或全球主视图,不管是不是为电晕放电材料,您都能够应用基本上一切材料(一定要注意Cinema 5D连接点材料) R20中导入的现阶段不适感用以Corona连接点材料在线编辑器,由于Cinema 5D中都还没API。

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  Corona Renderer是一个外界渲染模块,可是大家保证 它与Cinema 5D密不可分集成化,你迅速便会忘记它,而且它与內部渲染模块一样。

  您能够渲染到视口,渲染到该设备图片查看器,渲染到Corona VFB - 它与Corona完全一致。原生态图片查看器还能够浏览Corona VFB中的全部后处理工艺选择项,PV和VFB维持同歩,不管您应用哪一个来调节设定。

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  HDRI

  您能够应用HDRI根据应用运用于Cinema 5D苍穹的Corona Light材料来点亮情景。

  光材料

  您能够将此材料运用于一切物件,将其变换为光信号发射器。加上一抹绽开和炫光,规范的Cinema 5D人物角色变成来源于外边的访问者!

  材料

  电晕放电材料是一种通用性材料,您能够轻轻松松地建立基本上一切材料。

  材料中的一些特殊主要参数在下面做为实例开展了表明:

  散射

  散射就是指不一样光波长的光根据材料以不一样的量映射。它是制做真实的夹层玻璃或晶石的理想化挑选:

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  次表层透射

  您能够应用规范电晕放电材料来制做光源透过表层并在材料內部反跳以后再度撤出的材料 - 称之为次表层透射,实际牛乳,蜡,天然大理石,果汁,新鲜水果等必须这类实际效果。

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  秀发和肌肤

  秀发和肌肤全是繁杂的材料,具备很多与众不同的特点,没法在通用性着色器中充足遮盖,这就是为何Corona为他们设计方案专用型着色器的缘故。

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  景深效果

  电晕放电监控摄像头的景深效果为管理中心偏位,渐晕和各种各样出示了优秀的散景操纵。

  精英团队渲染适用

  Corona Renderer与Team Render拆箱即用,能够轻轻松松运用全部能用设备的强劲作用来渲染(或应用Team Render Server在设备上共享资源动漫帧)。

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  后期制作

  Corona Renderer致力于简单化从三维情景到进行图像的全过程,包含降低乃至清除转为一切3D后图像处理软件的必须。在渲染期内或以后,您能够在Corona VFB或Cinema 5D Picture Viewer中调节曝出,自动白平衡,颜色曲线图,饱和度,对比度等作用。

  您还能够运用LUT来为您的图像出示特殊照相机或胶卷的外型,运用绽开和炫光,及其模糊不清和动态模糊图像。下边,根据调节一些后处理工艺设定,同样的渲染被授予三种不一样的外型:

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  图像在线编辑器

  电晕放电图像在线编辑器(或#160; #160;大家喜爱称作CIE)容许您应用储存的图像将LightMix,去噪,色彩投射,LUT,绽开和炫光,曲线图,模糊不清/动态模糊,晕影等运用于Cinema 5D外界的图像以CXR文件格式。

  CIE在Windows和macOS下运作

  Shadowcatcher

  Corona Shadow Catcher材料可使您将三维情景与HDRI地形图或侧板图像无缝拼接且真实地融合在一起。这容许您的目标根据挡住光源和投影黑影来与目前图像开展交互,如同捕捉图像时他们在情景中一样。根据交互式渲染器,使目标或监控摄像头的角度越来越简易。

  C5D即时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 5D宣布发布

  多路渲染

  假如您想在后期制作图像或动漫,Corona Renderer有着全方位的多路安全通道,包含速率,ID,ZDepth 这些。您还能够应用“仅渲染蒙版”选择项迅速渲染多段安全通道,而不用渲染Beauty安全通道。

【软件特点】

  LightMix新的互动交流专用工具,容许您编写灯光效果的抗压强度和色调和发亮材料和以后渲染。

  升级Corona材料,合乎国家标准和工作中时造成更可预测分析的結果,与别的专用工具,如Allegorithmic的Substance工具、Quixel Megascans,这些。

  根据对视频后期制作专用工具,包含 bloom、炫光,影片的色彩投射,vignette和对比度。

  载入LUTs色调预置 。如 .cube 和.3dl LUT文档。包含77个 LUTs预置。

  一个新的Distance间距3d贴图给你形成渐变色实际效果,根据选择点的间距。

  改善换置速率。

  Corona Scatter协助编写情景,包括好几个透射物件。

使用教程
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