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cartoon animator4(动画设计软件) V4.0.0430官方版

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  • 软件大小:587.0MB
  • 更新日期:2020-11-24
  • 软件语言:其他语言
  • 软件授权:国产软件
  • 软件热度:
  • 官方网站:暂无
  • 适用平台:WinAll/

  Cartoon Animator 4是一款艺术创意和动画制图软件,适用各种各样动画人物。与众不同的动画作用可全自动将健身运动变换为具备不一样身型的各种各样角色款式。应用它能够将图象变换为动画角色,产生三维视觉冲击,造就出新鲜的动画角色。

cartoon animator4(动画设计软件)

【基础介绍】

  CrazyTalk Animator(CTA)将CrazyTalk的3D脸部写作和脸部动画的强劲作用送到了全身上下3D角色,包含情景,游戏道具,照相机和演出舞台,让它越来越栩栩如生。

  如今,CrazyTalk Animator再度发展,下一个版本号已经将能量发展趋势变成一个强劲的3D动画个人工作室,值得拥有自身与众不同的知名品牌。

  Reallusion如今早已准备好刚开始发布下一个令人激动的作用,根据形象化的角色建立,智能化动画和综艺视频下载捕获来提高3D动画制做。Reallusion详细介绍,Cartoon Animator 4(CrazyTalk Animator)具备全部最爱的瘋狂作用和很多新专用工具,可轻轻松松贴近动画或自主创新目前管路。

【功能介绍】

  1、适用各种各样动画人物

  -为四足动物调整后膝弯折动画。

  -应用Shift 拖拽来更改2个骨段中间的骨骼长短,进而造成匀称的转换实际效果,比如黑猩猩胳膊健身运动。

  -一样的实际效果能够适用吸气或头颈拉申动画。

  -应用尾端效应器转动轻轻松松让狗当然坐着。

  2、智能化健身运动重精准定位

  与众不同的动画作用可全自动将健身运动变换为具备不一样身型的各种各样角色款式。智能化健身运动重定目标恰当地将搜集的健身运动文档运用于不一样的人体样子,全自动将角色与健身运动的姿态两端对齐,不管其原始姿态设定怎样,自主创新地建立不一样的健身运动主要表现设计风格。

  3、使姿势融入一切角色级别

  -已不因角色的骨骼占比差别而造成的脚泪,下移或波动难题。

  -库动画极致适用全部种类的模板标识符。

  -适用全部根据模板的健身运动-身体两足动物,四足动物,羽翼,脊椎骨路。

  4、Creative IK Motion Varieties

  -不管角色的原始姿态设定怎样,都能够将角色骨骼全自动两端对齐到Motion Data姿态。

  -再次测算角色的原始姿态偏位,以开展精确的动画编写。

  -根据更改总体健身运动数据信息占比来更改角色的步幅或胳膊抵达间距。

  -调节单独未端效应器骨骼比例,以完成精准的角色与目标互动。

  5、建立IK

  武器装备形成IK-ready3D动画角色,CTA4为根据模板的角色出示规范化的IK操纵。大家更为Photoshop导进的标识符加上了全自动IK武器装备。针对自定建立的随意骨骼标识符,如今客户能够从Custom Rig GUI建立自定GUI。

  6、全自动lk武器装备

  -导进的Photoshop模板标识符(PSD)的全自动Ik武器装备。

  -适用全部角色模板-人们,四足动物,羽翼,脊椎。

  -默认设置身体未端效应器预置-脚指头,脚裸,手指头和手腕子

  -能够随意加上Ik锁住到选中的骨骼段

  -全自动将尾端效应器特定给随意骨骼角色,容许自定IK界定

  7、自定GUI

  -应用自定姿态快照更新角色以建立角色Rig GUI。

  -将位图文件导进为自定武器装备图象。

  -挪动并置放尾端效应器锁以获得理想的合理布局。

  -在显示信息中特定骨骼尺寸,段开/关。

【软件特点】

  1、智能化设计加快多角度设定

  -拷贝并黏贴角度界定

  -镜像系统设定从一侧到另一侧,旋转或更换小精灵以搭配角度规定

  -圆葱皮-适度的小精灵部位与邻近的设定参照

  -均值-均值角度设定来源于2个选中点的值

  2、加上附加的装饰设计物件

  -除开关键的脸部特点,客户能够随意加上别的装饰设计原素

  -猫有胡子和鼻部花纹与母旋转头底座无缝拼接混和

  -同样的技术性能够用于注重三维实际效果与修容和黑影层

  3、随意角度界定-达到360°

  -除开建立转为头以外,你能给一个简易样子的微生物,乃至是一只敏感多疑的飞禽出示一个详细的转动

  -随意加上角度点来设定头顶部旋转时的角色外型

  -每一个角度点包括小精灵转换,形变和子界面转变的数据信息

  -出示一共25个可选择角度点,根据适度加上水准和竖直拐弯的角度界定,能够完成极致的360°角色

  4、应用Photoshop涂层设计方案360块头

  -进行PSD到CTA来回工作内容的360头建立

  -PSD角色模板拓展了角度涂层以开展子界面变更

  -应用好几个图象层来突显深层,如猪的鼻部

  -搭建涂层结构分析应用简易的命名规范,比如。Parentgt;Child

  -360 Head Creator能够形成角度界定并将其推送回Photoshop,形成新的PSD涂层以开展360度角度调节

  5、三维小表情设定

  -可爱卡通动画师小表情设定提高了新的360特性

  -转换和形变脸部小精灵以设定相近三维的小表情

  -开启平涓方式以完成极为顺畅的脸部混和样子动画

  -应用头转为Gizmo轻轻松松正确引导头部运动

  -与Face Key Editor融合应用可得到 令人震惊的实际效果!

  6、新一代360艺术创意财产

  -混和和搭配脸部特点以建立新的360个角色

  -动态性头型和零配件还能够包含好几个角度

  -将360头与选中的人体设计风格紧密结合,完成极致的智能化IK动画

  7、360动画操纵和时间轴编写

  -头顶部旋转Gizmo-应用鼠标光标轻轻松松正确引导头顶部方位,迅速布局动画节奏感

  -脸部重要在线编辑器将精准的脸部情绪累加在一起,根据挑选脸部特点能够完成详尽调节,一个关系式目录,并应用全身肌肉形变间块开展自定

使用教程
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