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VRay Adv For 3D Max(渲染软件) V3.60.03免费版

[下载地址]
  • 软件大小:323.7MB
  • 更新日期:2020-12-04
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:国产软件
  • 软件热度:
  • 官方网站:暂无
  • 适用平台:WinAll/

  VRay Adv For 3D Max(渲染软件)是一款高品质的渲染软件。VRay是现阶段业内最火爆的渲染模块。根据V-Ray核心开发设计的有VRay for 3ds max为不一样行业的出色3d三维建模软件出示了高品质的照片和动漫渲染。

VRay Adv For 3D Max(渲染软件)

【基础介绍】

  VRay Adv For 三维 Max是由chaosgroup和asgvis出品,我国由曼恒企业承担营销推广的一款高品质渲染软件。VRay是现阶段业内最火爆的渲染模块。根据V-Ray核心开发设计的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等众多版本号,为不一样行业的出色3D建模软件出示了高品质的照片和动漫渲染。便捷使用人渲染各种图片。VRay渲染器出示了一种独特的材料——VrayMtl。在情景中应用该材料可以得到 更为精确的物理学照明灯具(太阳能遍布),迅速的渲染,反射面和映射主要参数调整更便捷。应用VrayMtl,你能运用不一样的纹理贴图,操纵其反射面和映射,提升凹凸贴图和置换贴图,强制性立即全局性照明灯具测算,挑选用以材料的BRDF。

【软件特点】

  VRay Adv还包含了别的提高特性的特点,包含真正的3d Motion Blur(三维运动模糊)、Micro Triangle Displacement(级细三角面换置)、Caustic(焦散)、根据VRay材料的调整进行Sub-suface scattering(次表层透射)的sss实际效果、和Network Distributed Rendering(互联网分布式系统渲染)这些。VRay特性是渲染速度更快(比FinalRender的渲染速率均值快20%),现阶段许多 制做企业应用它来制做建筑动画制作和设计效果图,便是看好了他速度更快的优势。VRay渲染器有Basic Package和Advanced Package二种包裝方式。Basic Package具备适度的作用和较低的价钱,合适学员和业余组艺术大师应用。Advanced Package 包括有几种独特作用,适用技术专业工作人员应用。现阶段销售市场上面有许多 对于三维SMAX的第三方渲染器软件,Vray便是在其中较为优异的一款。关键用以渲染一些独特的实际效果,如次表层透射、光迹跟踪、焦散、全局性照明灯具等。Vray是一种融合了光源追踪和太阳能传送的渲染器,其真正的光源测算建立技术专业的照明灯具实际效果。可用以建筑规划设计、照明设计、展览设计等好几个行业。

【功能介绍】

  ■ V-Ray: 新增立方米 6×1 摄像机种类;

  ■ VRayStereoscopic(VR-立体式): 新增支持立方米 6×1 摄像机;

  ■ VRayVolumeGrid(VR-容积栅格数据): 新增支持液体仿真模拟数据信息(Phoenix FD,Field三维 和 OpenVDB);

  ■ V-Ray: 新增在渲染进展对话框上加上/删掉 DR 网络服务器的作用;

  ■ V-Ray: 每每在渲染全过程中要是改动了 vray_dr.cfg 文档,都将再次载入 DR 服务器列表;

  ■ V-Ray: 新增开启 V-Ray 消息日志对话框的按键;

  ■ V-Ray: 新增摄像机目标特性中的摄像机运动模糊的转换取样数量控制;

  ■ V-Ray: 新增支持 3ds Max 2016,包括新的物理学摄像机和物理学摄像机曝出控制;

  ■ V-Ray: MaxScript(Max 脚本制作)主要参数中的 DMC(可预测性蒙特卡洛)随机种子控制;

  ■ V-Ray: V-Ray 目标特性容许特定给出3d贴图安全通道做为速率安全通道(针对一些 Alembic 的导进很有效);

  ■ V-Ray: 出示渲染器设定中的绝大多数专用工具的提醒叙述;

  ■ V-Ray RT CPU: 支持 VRayEnvironmentFog(VRay 自然环境雾);

  ■ V-Ray RT CPU: 新增支持合成贴图渲染;

  ■ V-Ray RT CPU: 新增支持换置;

  ■ V-Ray RT CPU: 新增支持 VRayMtl(VRay 材料)各种各样;

  ■ V-Ray RT CPU: 新增 UDIM 标识支持;

  ■ V-Ray RT CPU: 完成 CUDA 模块的准蒙特卡洛取样;

  ■ V-Ray RT CPU: 原始支持纹路蛋糕烘焙;

  ■ V-Ray RT CPU: 支持球型全景图摄像机;

  ■ V-Ray RT CPU: 新增支持 3ds Max 舞台聚光灯和投光灯衰落和近/远衰减系数主要参数;

  ■ V-Ray RT CPU: 新增支持纹路輸出 Bezier(贝塞尔曲线)曲线图輸出色调校准;

  ■ VRayProxy(VR-代理商): 新增更强的根据网格简单化的方式来形成视口浏览网格;

  ■ VRayProxy(VR-代理商): 新增显示信息全部网格视口的显示信息选择项;

  ■ VRayProxy(VR-代理商): 支持导出来 VRayInstancer(VR-案例)做为 .vrmesh(VRay 网格)文档保存案例;

  ■ VRayStereoscopic(VR-立体式): 支持立体式球型/圆柱型全景图摄像机;

  ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 新增从历史数据对话框中载入图象的渲染设定的作用;

  ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 可以用 /-/* 标准键来变大/变小(从移动设备远程登录有效);

  ■ VRayCurvatureMap(VR-折射率3d贴图): 一个新的纹路类似 VRayDirt(VR-污渍);可用以检验网格折射率;

  ■ VRayFur(VR-皮毛): 现在可以根据性能卓越光源追踪加快来完成髙速渲染;

  ■ Hairamp;Fur(头发与皮毛): 现在可以根据性能卓越光源追踪加快来完成髙速渲染;

  ■ VRayInstancer(VR-案例): 新增遮盖源目标连接点和 V-Ray 目标属功能;

  ■ VRayInstancer(VR-案例): 新增主要参数中的随机种子,渲染百分数控制;

  ■ VRayInstancer(VR-案例): 新增一个线程同步案例形成的试验性选择项(仅适用 V-Ray 的一部分编码);

  ■ VRayLight(VR-灯光效果): 新增了一行,在视嘴中显示信息圆顶灯光效果的方位,它也显示信息 VRayHDRI 管理中心包囊;

  ■ VRayOSLMtl: 新增支持 vray_subsurface() 关掉;

  ■ VRayOSLMtl: 新增支持 vray_hair() 关掉;

  ■ VRayOSLMtl/VRayOSLTex: 支持往下拉控制;

  ■ VRayHDRI: 新增支持载入 PNG 灰度与 alpha 安全通道的图象;

【版本更新】

  1.V-Ray RT: 新增支持蒙版纹理贴图;

  2.V-Ray RT: 支持碳散播;

  3.V-Ray RT: 支持 V-Ray VFB(虚拟帧缓冲区)的 ActiveShade(即时渲染)对话;

  4.V-Ray RT CPU: 支持 VRayClipper(VR-裁剪器)目标;

  5.V-Ray RT CPU: 支持 Ornatrix 和 HairFarm 的渲染;

  6.V-Ray RT CPU: 支持应用 GPU 渲染的灯光效果缓存文件;

  7.V-Ray RT CPU: 支持相关追踪(能够提升 渲染特性);

  8.V-Ray RT CPU CUDA: 支持 nVidia Maxwell GPU architecture;

  9.V-Ray RT CPU CUDA: 支持 VRayFastSSS2(VR-迅速SSS2)材料;

  10.V-Ray RT CPU CUDA: 原始支持 Ornatrix 和 HairFarm 的头发渲染;

  11.V-Ray RT CPU CUDA: 在传送全过程中,再次编译程序 GPU 核心仅包括所应用特殊情景的特点;

  12.VFB(虚拟帧缓冲区): 可以停靠在/撤消停靠在历史数据对话框和色调校准对话框到主 VFB(虚拟帧缓冲区)对话框;

  13.VFB(虚拟帧缓冲区): 在 VFB(虚拟帧缓冲区)中新增高光区加重色调校准;

  14.VFB(虚拟帧缓冲区): 在 VFB(虚拟帧缓冲区)中新增“背景图像”色调校准;

  15.VFB(虚拟帧缓冲区): 新增自动白平衡色调校准;

  16.VFB(虚拟帧缓冲区): 新增从 VFB(虚拟帧缓冲区)UI(操作界面)储存多路 .vrimg 和 OpenEXR 文档的作用;

使用教程
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